Curso de Modelado de Personajes y Escenarios en 3D

Desarrolla modelos de personajes y escenarios en 3D aplicando técnicas de modelado, escultura digital y texturizado, integrando rigging, animación básica, iluminación y render como parte del flujo de trabajo utilizado en proyectos 3D.
Duración 8 meses

Al culminar el curso, podrás obtener

Certificación en:

Modelado de Personajes y Escenarios en 3D

Modalidades de estudio:

A distancia.

Módulo 1

Sesiones: 4

  • Introducción a Blender:
    • Instalación y configuración.
    • Familiarización con la interfaz.
    • Navegación básica.
    • Personalización de atajos de teclado.
    • Descarga de Addons.
  • Historia de los gráficos por computadora (CGI).
  • Estilos de personaje en 3D.
  • Diferencia entre Low Poly y High Poly.
  • Videos referenciales de modelado.
  • Composición de objetos.
  • Creación de primitivas.
  • Transformaciones básicas.
  • Principios de topología.
  • Modo Objeto y Edición.
  • Modelado básico de objetos.
Módulo 2

Sesiones: 8

  • Referencias para crear personajes.
  • Blockout del cuerpo del personaje.
  • Modelado de rostro.
  • Modelado de pectoral.
  • Modelado de brazos y piernas.
  • Modelado de manos.
  • Modelado de pie.
Módulo 3

Sesiones: 4

  • Modelado de ropa para personaje.
  • Modelado de Props o accesorios de personaje.
  • Refinar modelado de personaje.
  • Introducción al esculpido digital.
  • Herramientas básicas y avanzadas de esculpido del modo esculpido.
  • Esculpido de ropa y accesorios.
  • Retopología de ropa y accesorios.
  • Procesar (Bake) de ropa y accesorios para extraer el mapa de normales.
Módulo 4

Sesiones: 4

  • Introducción a las UVs.
  • Referencia de Uvs.
  • Despliegue de UVs.
  • Conociendo la interfaz del espacio de trabajo sombreador (Shading).
  • Creación de texturas y materiales.
  • Uso del panel del shade editor para materiales PBR.
  • Conociendo los nodos.
  • Aplicación de texturas (Color base, roughness (rugosidad), metálico, Alpha, normales).
  • Pintura digital.
Módulo 5

Sesiones: 4

  • Creación de esqueleto básico.
  • Enlazado de esqueleto a la malla (Weight painting).
  • Controladores de animación.
  • Técnicas avanzadas de rigging facial y corporal.
Módulo 6

Sesiones: 4

  • Historia de la animación.
  • Conociendo la interfaz de la línea de tiempo.
  • Herramientas de la línea de tiempo.
  • Keyframes.
  • Tipo de fotograma clave.
  • Tipo de Asas.
  • Modo de interpolación.
  • Modo de aceleración.
  • Animación de objetos simples.
  • Introducción al editor de curvas.
  • Configuraciones del personaje:
    • Conociendo Rig 3D de proyecto.
    • IK/FK.
    • Uso de controles de pierna.
    • Uso de controles de brazos y manos.
    • Uso de controles de espina.
    • Uso de controles de cabeza y faciales.
  • Creando la primera animación (Ciclo de caminata y correr).
  • Pose de personaje.
  • Animación 360° con cámara.
  • Animación facial.
  • Animación de movimientos corporales básicos.
Módulo 7

Sesiones: 4

  • Introducción al Photoshop.
  • Calado de imágenes.
  • Modos de fusión.
  • Correción de color.
  • Efectos básicos.

Beneficios

Crear modelos y animaciones de alta calidad, aplicando técnicas y prácticas estándar de la industria.
Desarrollar un portafolio sólido con proyectos completos que te permitan ingresar al mercado laboral en la industria del 3D.
Manejar herramientas avanzadas de Blender para modelar y animar personajes y escenarios 3D.

¿Cuál es el campo laboral del curso de Modelado de Personajes y Escenarios en 3D?

Al finalizar el curso podrás desempeñarte en:

  • Modelado de personajes y escenarios para proyectos de animación o videojuegos
  • Desarrollo de assets 3D en estudios creativos, productoras o equipos multimedia
  • Visualización y render de proyectos 3D para publicidad, cine o contenido digital
  • Trabajo freelance en modelado y texturizado para proyectos propios o de clientes

Herramientas

  • Modelado y escultura digital con Blender.
  • Edición y composición visual con Adobe Photoshop.
  • Edición y composición audiovisual básica con Adobe Premiere, Adobe After Effects.

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